2026年1月4日日曜日

還暦の就職について

あけましておめでとうございます.明日から仕事かぁ・・・

還暦の技術者の就職について考えたこと.

当ブログを書き始めたのは46歳で失業してからであった.その後就職せずにいろんなことをしてきた.収入は不十分だったが安酒を呑んだり映画を見るには不自由しないくらいの生活をしてきた.あと年に1度ぐらい温泉とか.

ところが、、、ご縁があって還暦間際で就職して1年強が過ぎて現在に至る.

還暦すぎた就職だとか、還暦すぎて継続雇用されるコトについては当ブログの読者にも考えるところが多々あろうかと思う.

ーーーー
ヒラサカのN=1の見聞録でしかないが、再就職後1年強で思ったことを以下に書く.

まず就職以前にわたしが考えていた事:
 ・わたしは回路屋である
 ・現場でごちゃごちゃやるのが主務であり、リモート勤務には不向きな職種だ
 ・しかし家庭の事情で9時5時のサラリーマンには絶対になれない
 ・ゆえに回路屋としてのわたしの再就職は絶対に無理
だからリーマンに戻る気はなかったし、リーマンに戻る活動も一切してこなかった.

にも関わらず再就職したのはとあるご縁の筋から誘われたからだった.
 「リモート勤務しかできないけどそれでもいい?」
という条件で再就職した.出張にはちょくちょく行くが・・・

曲りなりにリーマンに復帰して、職場の状況を見て、意外に無茶な条件で働いてる派遣さんがいるもんだし、雇用する側としては結局のところ支払いが安ければ雇うぜってなアバウトなもんだわ.
還暦の就職についてヒラサカが得た知見はこうだ.
 ・小回りの利く小さな会社であれば、
 ・週2日出社、週3日リモートの派遣社員でも雇う会社は探せばある
 ・ただし年収をダンピングする必要はある
 ・ヒラ的には不動産賃貸の個人事業をやってるので年収ダンピングは無問題

以下、わたしが見た風景.

1)老人ばっかし
某社を定年退職しました~みたいな老人ばっかり入ってくる.
業務知識は身についている人々なので、新卒よりも便利なんじゃない?

2)週3日勤務の派遣さんがいる
派遣を雇うならフルタイムを希望するだろうに、週3日勤務者もいる.
どういう待遇で雇われているのかは知らない.

3)サクサク斬られる派遣さん
1年でサヨナラとか.まぁこれは仕方がないかな.
仮に斬られても後から縁が追いかけてくることもあるのでその時にまたヨロシク.

4)派遣の給料
各位の待遇は知らないが、リーマンの収入1本で生活しなくちゃいけないので、新卒みたいな安月給ではないのだろう.皆さんわたしよりも高額貰ってるんじゃないかな?
わたしはリモートという制約を負っているのでこちらから申し出てダンピングしてる.

5)ヒラサカの給料ごときプリント基板試作費用でペイするだろ
たとえば数枚のプリント基板を試作するときに、
 ・アートワーク費用         →自分でやる
 ・国内PCBメーカーのイニシャル費用 →JLCPCB¥5000
 ・実装費用             →自分でやる
これらひっくるめて100万円ポッキリで済むか???( いや済まない)
ヒラサカは多能工なのでJLCPCBの¥5000のcash outで済ます.必要ならcodingもする.
ならばヒラサカを雇ってもヒラサカに試作を2~4回やらせたらペイしちゃう.お得ですよ.

6)雇用の流動化
わたしが16年前に失業したときよりも雇用の流動化が進んでいるかんじがする.外注に委託するのと、希望するSPECの派遣を雇うのとが拮抗しつつあるよな雰囲気.コロナでリモートが強制されたり、定年になった高齢者が浮遊したりといろいろな背景があったんだろう.


で、わたしはどうするか?
とくに動く理由が無いので見てるだけ~
状況は見ておこうっていうかんじ.

あと、わたしに欠けている技術的スキルはwindowsアプリのprogrammingなんだけど、かったるいんだよね.マネタイズのためには有効なスキルだとは思うけどさ.

かしこ

36 件のコメント:

  1. >windowsアプリのprogramming
    そんなの、ヒラサカさんなら、
    ・あっと言う間に
    出来るようになりますよ。
    ※もっと難しい「STM32」とかのプログラミング出来てるんだから。
    個人的には、もう、「Windows API プログラミング」なんて、とっくの昔に
    ・旬が過ぎてて
    どちらかと言うと、「組込み linux」辺りのほうが、
    ・将来性がある
    ような気がしています。あるいは、「タブレット」を、GUI 端末として使って、Android プログラム(中身は、殆ど「linux」です。Android 自体、「linux の 亜種」として分類する人も居るくらい。)をやったほうが良いような気がする。
    ※そうは言っても、使い勝手がいいので「開発環境としての Windows」は、残るとは思いますが。
    今から始めるなら「Python」辺りのほうが、つぶしが効くような気もしなくない・・・
    あと、「Electron」(言語的には、Javascript)とかもいいカモです。

    返信削除
    返信
    1. 最初 C#って目がチカチカするなぁ
      翌日 C#で目がしょぼしょぼする
      翌週 うわぁ目が目がぁぁぁ

      組み込みLinuxは面白そうですね

      削除
    2. >C#って
      「C++++」(C++ よりも進んでる言語)と言う意味で、命名したらしいです。なので、C(Or C++)分かってれば、基本的なロジックは分かるハズ。

      ですが、

      GUI作成、とかになると「方言だらけ」になるので、
      (つまるところ、Windows なら、最終的には「WinAPI」を呼ぶしか無いので)
      結局、「Windows 専用」みたいになっちゃうんだよな。
      ※しかも、GUI 作るところは、ふつーは「IDEまかせ」なので、結局、
      ・Visual Studio (Code じゃない奴)
      の、お世話になってしまう。
      ※linux 用に「mono」ってあるみたいですが、どーなったんだろ?
      C# のコア部分(コンパイラ)は、「オープンソース」になってるんで、linux 版は、一応ある。GUI まで、出来るようになってるかは知りません。

      削除
    3. 今は、linux でも、C# Guiアプリ が作れるみたい。
      https://qiita.com/iota_11/items/5d805775ac2a42358427
      ※「GTK」(GNOME は、コレで出来ている)使ってるみたいですね。
      この辺が、いろいろ「統一されてない」ので、linux のGUI は、Windows より「ハードルが高い」んだよな。

      削除
    4. ※一応、「GTK」で、Windows の GUI は、作れるみたい。
      まぁ、最後は何処かで「WinAPI」呼んでるんだろうけど。
      なので、パフォーマンスは悪いカモですが。

      削除
    5. ちなみに紛らわしいですが、
      ・.Net Framework なんとか(1, 1.1, 2.0, 3.5, 4.x などがある。一応、2.0 から上は「上位互換」になってる。)

      ・.NET なんとか(6, 7, 8 とかの数字が付く。)
      は、
      ・全くの別物
      です。基本的に互換性も無いです。
      ※どっちも「C#」をサポートしてますが、互換性が無いです。そもそもの設計思想が違うので、「作り直す」しか無いです。
      そもそも Microsoft は、現在「.Net Framework」は、サポートして無いです。(ランタイムだけは、一応動くけど。)

      削除
    6. こんなのも、あるみたい(中身よく見て無いです)
      https://lifeanddigital.net/bog/cs/c-windowform-x/
      クロスプラットフォームで C# を使って「ウィンドウ(GUI)」を表示したい場合

      ※Avalonia UI(おすすめ)って、知らなかった。
      「XAML ベース」というと、見た目は「WinForms」みたいな感じになるのかな?コレが一番、
      ・Visual Studio (Code じゃない奴)
      での開発に近いカモ。
      ※Visual Studio でも、「XAML ベースの UI」は、作れます。
      ふつーの「Windows の画面」が、作れる。

      MAUI (.NET MAUI) は、いわゆる「モダンアプリ」作れる奴ですね。
      コレは「スマホ風のUI」と言うか、Windows 8 App UI と言うか、分かりやすく言えば、
      ・Windows 10 / 11 の、「設定」みたいな画面
      の奴ですね。基本「1画面完結」「Window と言う概念が無い(スマホと同じ)」の、UI です。

      ※なんか、最近は UI もイロイロあってワケわからんな。

      削除
    7. GUIって自分で作ろうとするとなんかめんどいわ
      使うのは簡単だけど

      削除
    8. >使うのは簡単だけど
      >GUIって自分で作ろうとするとなんかめんどい
      確かに、変に、
      ・Windows アプリも出来ます
      とか言い出すと「雑用が増えて」本来の目的である、
      ・マネタイズのため
      にならないカモです・・・
      ※「手間ばかり増えて」トータルで見たら、
      ・時給が減る
      可能性はありますね(笑)
      何でも出来りゃいいってもんじゃない。
      私も、本当は「ハードの設計」出来るけど、
      あえて「わかりませーん。あとはよろしく電気屋さん!」
      にしてます(笑)ハード・ソフト両方ともやってると「タダ働き」みたいなのが増えてくる・・・

      削除
    9. 私的には、ハードは、
      ・趣味でやってるのが一番
      カモです。
      ※履歴書にも「プログラマー」って書いてるし(笑)

      削除
    10. ソフト屋に依頼する身としては
      ポエムを口走っただけで
      なんか出力してくれる
      ソフト屋さんラヴリー

      自分がそうなったら雑用マンに
      なってまうがのー

      削除
    11. >ハード・ソフト両方ともやってると「タダ働き」
      どっちもわかると、「最適化」と言う、
      ・どちらにも属さない仕事
      が、増えるカモ知れません。
      ※本来は、これって、もっと上位レベルの、
      ・概念設計
      レベル(上手くやると、開発以上に「お金が取れる」仕事の範疇)なのですが、納期目前で、「そんなのに、カネ出してくれるところ」無いし(笑)
      (というか、これって「依頼元の不備」を指摘するようなものなので、下手すると「指摘しただけで」仕事が貰えなくなりそう・・・)

      全く世の中は「理不尽だらけ」ですね~・・・

      削除
    12. 新卒でコンサルになる輩 ←高給

      非ヲタなのにアニメのPになる輩 ←デカイ顔

      削除
  2. AIのニューラルネットの学習のプログラミングの入門は、pythonでした。といってもさわりなので、仮想マシンに例題プログラミングソースをコピペして動いたをやるだけの1日教習だった。手打ち入力じゃあ、5日コースになりそう
    そもそもPythonわかってないやつらがやるから 毒者

    返信削除
    返信
    1. みんなパイパイゆうてて恥ずかしい
      パイパイのインデントって好きじゃないかも、結局

      削除
  3. 概ね男の子は小さいころから仕事をして何か(国とか家族とか自分とか)を支えなくてはいけないという圧を受けながら育っていきますね。自分が小さいころに回路設計が好きになったのもどこかこれをやっておけばくいっぱぐれがないという計算はあったように思います。本業としては成り立ちませんでしたが、趣味とささやかな副業として役には立っています。
    Windowsのアプリは理不尽に対する無尽蔵の忍耐力が要求されますので近寄らない方が良いかもしれません。Windowsではやりたいと思ったことは先ずできないと思った方がいいです。やりたいことが合ったらできる人(会社)を探す。
    Linux系も歴史を含めた鬼のような量の暗黙知をベースとして成り立っている鬼の棲み処なので、本当にくそつまらないような気がします。開発中はカーネルとライブラリのバージョン合わせばかりしている気が・・。
    自分で全てを差配できるハード周りのファームウェアが最高に楽しい気がします。CPUがCISCに戻ってくれてアセンブラとCで書ければ天国。PC上のサポートツール類はPython一択。

    返信削除
    返信
    1. >Windowsのアプリは理不尽に対する無尽蔵の忍耐力

      STM32=USB device
      PC=USB host
      11月ぐらいからこの通信が化ける問題に苛まれていました
      これが治らんとprojectが全損という事態でした

      >ハード周りのファームウェアが最高に楽しい

      firmware側で根本から仕様を変更して、いまさっき、問題が解決しました
      治ってよかった

      削除
    2. 小学生のヒラ的には、
      メカと木造工作界隈が好きでした

      しかし、海老名→伊勢原に引っ越してしまったため、
      近所にお店がなくなっちゃったので、
      しかたなく電子ブロックで遊びました
      それが回路を始めたきっかけでした

      始まりが電子ブロックだったので真空管は未体験ゾーン

      削除
    3. murasaki
      USB問題解決ですかー、解決というより不可能を可能にする系の話のような。

      削除
    4. murasaki
      真空管ブロックとかあったら小学生には危ないかも。

      削除
    5. プレート電圧12Vで電子を飛ばせる真空管

      真空管のヒーターってどうして6.3Vなんだろう?

      削除
    6. murasaki
      12vで動くんですね。300vくらいかけているイメージ。
      コンデンサはPCBで。

      削除
    7. 12Vで動いたらいいなという妄想でした

      削除
    8. コミケでこれは電池駆動の真空管のアンプやでー、完成品1マンやでーと聞いた。真空管よくわからず、オーディオもさっぱりだけどやすかったのこな?毒者

      削除
    9. >プレート電圧12V
      細かいこと言わなきゃ、別に「12V」でも、真空管は動きます。
      ※内部抵抗の問題で、電流が取れないとか、パワーが出せない、とかを気にしなければ動きます。
      実際に、昔、「定格電圧12V」の、
      ・自動車ラジオ用真空管
      と言うのがあった。
      ふつーの真空管でも、12Vで動かないことは無いです。
      この人は「低電圧駆動」で、「真空管コンピューター」作ってるし。
      https://www.youtube.com/playlist?list=PLnw98JPyObn0v-98gRV9PfzAQONTKxql3
      「真空管ブロック」も、夢じゃない(笑)

      削除
    10. 飛べ、熱電子
      銀河熱電子999

      削除
    11. ♪さぁゆくんだ その仕事関数を超えて~♪
      ♪プレートへむけぇて 素晴らしい増幅を♪

      削除
    12. なおグリッドで跳ね返されるヨワピーもいる模様
      初速が大事よね

      削除
  4. >Windowsのアプリは理不尽に対する無尽蔵の忍耐力が要求されます
    もはや、Windows の開発環境って、「大小取り交ぜる」と、
    ・星の数ほどあって
    ワケわかんないです。私も「全部網羅してる」ワケじゃ無いし。
    一応、Windows 3.1 の頃から(Visual C++ V1.0 とか、使ったこともある。まだ日本語化されてなかったので、英語マニュアルと格闘してた(笑))Windows プログラマでしたが、マイナーなモノを含めると、ホントにどれだけあるか分かりません。
    昔なら、「とりあえず、Visual Basic 辺り」が出来れば何とかなってましたが、.Net が出てきた辺りから「爆発的」に、増加して、とりとめが付かない状況ですね・・・
    今や「OS のバージョン」×「開発環境の数」って考えると、まさに、
    ・天文学的な組み合わせ
    ですね。
    ※私も、大半は、「xxバージョン の Windows で、xxを動くようにしてくれ」みたいな仕事ばっかりな気がします。
    ※あの、 Windows 10 すら「Obsolete」なので、Windows 11 で動くようにする、とか・・・なんだかなー

    返信削除
    返信
    1. MSって、
      余計なハード投資、
      余計なソフト業務、
      を促す姿勢がPC市場を活性化させているよな気がする
      不毛だけど、それで飯食ってる者が少なからずいる予感がする

      だいたいwin10のままでいいじゃんみたいな
      古いCPUを使えなくするなみたいな

      削除
  5. 神奈川県人
    普通、ハードウェア設計でリモートワークはないと思います。
    作った基板のデバッグ環境を発注側で用意すると結構面倒。
    平坂さんはほぼ業務委託の外注とほぼ同等で、一人親方状態。
    給与?違うと思います。
    仕様をもらって受注→仕様詳細検討→回路設計→基板設計→デバッグ→ファームウェア設計→ファームウェアデバッグ→納品
    通常ならば年間1本位い払わないとあかんと思います。
    ダンピングしていくらなのかわかりませんが、上の金額は掛かるのが普通かと。

    昔は一人月いくらで外注に発注していたみたいですが、最近は下請法?がきびしくて業務委託契約か、派遣かで単価が違うみたいです。
    最近は最初の契約時は安めで契約して、本人の実力しだいで単価アップあり・・・となっているとか?
    駒となる派遣労働者は4000k~でしょうか?
    新卒は3000k位で始まって昇給するのが一般的?

    組み込み系の職場に派遣で行く人は、高齢者が多いです。
    若手はあまりいません。
    ネットみるとwebデザイナーとかのセミナーなどの勧誘を見かけます。
    単価はそちらのほうがやはり高いと思います。

    基板は1枚設計で200kから、数枚だとするとそれぞれ1回の修正を含めるので平坂さんの推測通り1000k以上は取られそう。
    (実装費については、試作だと時給計算やるので以外と安いです。)
    (設計費はピン単価でやるので部品数が増えるとじりじり上がっていきます。)

    返信削除
    返信
    1. >ハードウェア設計でリモートワークはない

      同意です

      webデザって過当競争なイメージでしたが、
      仕事は多いから賑やかで儲かるんですかね?
      あのホリエモンも起業したばかりの頃は地味にwebデザ系をやっていたとか
      いまじゃ補助エモンでロケット屋

      ハード系は高齢化してますね
      LSI設計屋はまだしも、
      プリント基板設計となると若手が希望したがる希望がないんだわ

      削除
    2. ふと、内職というコトバを思い出しました
      昭和??

      削除
    3. >最近は下請法?がきびしくて
      「中小受託取引適正化法(通称: 取適法 ( とりてきほう ) )」(旧下請法)の規制を逃れるために、
      ・とりあえず、社員扱いにしといた
      とかだったらスゴイですね。
      ※コッチは「最低賃金以上(時給換算だったかな?)」ならば、「お咎めなし」だし・・・
      まぁ、「社保とかの、企業負担分」があるので、企業側の負担はそんなに安くないとは思いますが。どーなんだろ?

      >webデザイナー
      「純粋な、Webデザイナー」だと、「デザイン料」とか取れるから、良い値段するような気がします。
      (多分、本気でやれば「青天井」だったりして。「言い値」とも言いますが。)
      「デザイナー」ジャナクテ「Web プログラマー」だと、単価はそんなに高くない気がします。(所詮「プログラマー」なので。)つか、この辺は、
      ・AIに喰われる業態
      だったりして。「デザイン」もそうかな?分かりませんが。

      ※最近は、企業のホームページすら、
      ・WordPress
      で出来ちゃいますからねぇ・・・(要するに「ブログで完結」しちゃう。)
      ・そこに「デザインはあるのか?」(某〇イフルのパクリ)
      って、感じですが。

      削除
    4. >ハード系は高齢化
      「ソフト系」も、高齢化してます。
      ※未だに「COBOL需要」は根強くあるらしくて、時々求人見かけます。「年齢不問」(笑)
      技術系は、ドコもかしこも「高齢化」してますね。メカ系も「老人ばかり」ですよ・・・(お前が言うな、って言われそうですが。)

      削除
    5. COBOL需要ってまだあるんですか
      不滅のCOBOLは永遠に....

      削除